莫非小妖 作品

第 2 章 我玩的RPG遊戲...


鄉野老婦?

萬商真不覺得自己年老。三十六歲哪裡老了?

明明就是風華正茂的好年紀!

在她玩的rpg遊戲變成真的之前,作為一個三十六歲的都市打工人,萬商和閨蜜們聊天時還經常互相發些個“寶寶不高興了”的可愛表情包。這哪裡就老了嘛!

說到這個rpg遊戲,名字叫什麼穿越模擬器,現在想來真是非常可疑。萬商竟然死活想不起來她是從哪裡下載的遊戲了,好像它就那麼自然地出現在了她的手機裡,她就那麼自然地玩了起來。明明她反詐意識極好,從來不點陌生可疑的鏈接!

遊戲開局設定了一個王朝末年的大背景,暗示玩家即將迎來大廈將傾的亂世。遊戲設有簡單、中等、困難三個模式。因為白日裡的工作已經夠費腦子了,萬商想玩得輕鬆一些,所以就選擇了簡單模式。結果,簡單模式捏人物時,竟然只能從“大戶小婢女”、“青樓小丫鬟”、“鄉野小農女”、“異族小奴隸”四個選項裡面選。這叫簡單?真正的簡單模式不應該是生於富貴、長於富貴,開局享有無數財寶和無上權勢嗎?

萬商忍著吐槽,選擇了鄉野小農女的開局,好歹這是自由身。

然後,開局就是父病母亡,族人上門談過繼——因為病爹只有一個女兒,也就是遊戲角色,族人要求病爹在臨死前過繼一個兒子。萬商面臨的第一個選擇是,從三個過繼人選中幫病爹挑一個,或堅持不過繼。萬商想著在這種古代背景下,個人意志肯定拗不過宗族意志,既然遊戲打著真實模擬的旗號,那麼不過繼肯定是不可能的。

選擇不過繼,角色說不定會被死亡,這場遊戲馬上就會結束。

而要選擇過繼的話,這個過繼的“兄弟”將會繼承遊戲角色家中的一切,對遊戲角色有一定的控制權。所以,過繼的人選非常重要。萬商在反覆研究了三個人選的屬性後,挑了一個別的屬性非常一般,但是具有“知恩圖報”標籤的族兄作為自己的兄長。

之後,萬商在村裡過了些任務,做了些選擇,增加了與兄長的親密度,掌握了一些不知道是重要還是不重要的信息。劇情很快發展到了天下大亂,族人要逃兵禍。

這一步也是四個選項,第一個選項是跟著大部分族人逃往京城。第二個選項是逃往糧食豐盈的江南。第三個選項是逃往過繼來的那位兄長,他生母的孃家,已知兄長的生母當年是為了逃饑荒才跑到他們村來的,也就是她的家鄉肯定也是窮鄉僻壤。

第四個選項是留在當地不動。

萬商想著雖然跟著族人一起逃亡更安全一些,但他們本來就是為了避兵禍才要離開家鄉的,京城也好,江南也好,在亂世中,好地方肯定是兵家必爭之地,反倒是窮鄉僻壤會被忽略。當然,窮鄉僻壤的安全也有限,說不定有那種落草為寇的賊人。

萬商思考了一分鐘,絞盡腦汁回憶起了之前和兄長之間的對話劇情。據說他生母孃家那邊特別窮,窮得估計連賊寇都沒有。她就決定賭了,選擇了第三個選項。