何人醉此生 作品
第22章 史密斯轉頭就跑
更何況對方是和這種點滿閃避的對手戰鬥過很多次的超級電子特工,史密斯。
作為《黑客帝國》中救世主尼奧的對手,他不僅對於類似的子彈時間非常熟悉,甚至自己就擁有這樣的能力,能夠在極短時間內做出讓牛頓為之哭泣的動作。
什麼?這裡是虛擬空間?那沒事了。
總之,在這樣的對戰中,史密斯絕對算是一個經驗豐富的老手了。
子彈擊中,沒有留下傷口,只是帶走了彼得一部分血量。
史密斯皺起眉頭,很快察覺出不對勁。
《黑客帝國》中的虛擬空間和《刀劍神域》中的虛擬空間有著本質上的不同。
前者是製造生活的環境,會盡可能地貼近現實,只有掌控代碼才有可能做出非一般的動作,而後者,是一個遊戲,所以在方方面面都會和現實有著巨大的,設計上的差異。
史密斯現在感覺到的就是其中之一。
血條量化過的遊戲中,手槍這種不能一下致死的武器,即便是打在四肢上也沒有致殘效果。
當然,特殊優化設計過的不算。
但刀劍神域這款遊戲,怎麼也不可能為世界觀中就不會出現的槍支做獨特設計。
“我已經出來了?”
這裡是zion?
史密斯的腦海中不禁生出這樣的疑問。
現在看到的事情和他的常識有些相去甚遠。
所以他第一個懷疑的當然就是那傳說中的zion。
墨菲斯擁有前往zion(錫安)的通行鑰匙。
但他應該沒有打聽出來才對。
史密斯搜尋著自己的記憶,對自己獲得方法一事一無所知。
不過,那又如何呢?
他輕笑起來。
只要他毀滅了這個世界,如果確認是錫安地區,那他直接就自由了,如果不是,那也可以毀滅這些人類。
何樂而不為?
他拿起手槍,射空了彈匣裡的最後一顆子彈。
這些子彈,彼得在賈維斯的計算輔助下躲過去了大半,卻還是免不了讓自己的血線岌岌可危。
而且,這還是因為遊戲中沒有痛覺反饋,也沒有致殘設定的情況下,彼得才能儘可能地完成賈維斯說出的動作。
作為《黑客帝國》中救世主尼奧的對手,他不僅對於類似的子彈時間非常熟悉,甚至自己就擁有這樣的能力,能夠在極短時間內做出讓牛頓為之哭泣的動作。
什麼?這裡是虛擬空間?那沒事了。
總之,在這樣的對戰中,史密斯絕對算是一個經驗豐富的老手了。
子彈擊中,沒有留下傷口,只是帶走了彼得一部分血量。
史密斯皺起眉頭,很快察覺出不對勁。
《黑客帝國》中的虛擬空間和《刀劍神域》中的虛擬空間有著本質上的不同。
前者是製造生活的環境,會盡可能地貼近現實,只有掌控代碼才有可能做出非一般的動作,而後者,是一個遊戲,所以在方方面面都會和現實有著巨大的,設計上的差異。
史密斯現在感覺到的就是其中之一。
血條量化過的遊戲中,手槍這種不能一下致死的武器,即便是打在四肢上也沒有致殘效果。
當然,特殊優化設計過的不算。
但刀劍神域這款遊戲,怎麼也不可能為世界觀中就不會出現的槍支做獨特設計。
“我已經出來了?”
這裡是zion?
史密斯的腦海中不禁生出這樣的疑問。
現在看到的事情和他的常識有些相去甚遠。
所以他第一個懷疑的當然就是那傳說中的zion。
墨菲斯擁有前往zion(錫安)的通行鑰匙。
但他應該沒有打聽出來才對。
史密斯搜尋著自己的記憶,對自己獲得方法一事一無所知。
不過,那又如何呢?
他輕笑起來。
只要他毀滅了這個世界,如果確認是錫安地區,那他直接就自由了,如果不是,那也可以毀滅這些人類。
何樂而不為?
他拿起手槍,射空了彈匣裡的最後一顆子彈。
這些子彈,彼得在賈維斯的計算輔助下躲過去了大半,卻還是免不了讓自己的血線岌岌可危。
而且,這還是因為遊戲中沒有痛覺反饋,也沒有致殘設定的情況下,彼得才能儘可能地完成賈維斯說出的動作。