葉大匣 作品

第83章 忽然想躲開

我覺得可以設置多種結局,玩家選錯對話了不會立即失敗,而是產生不同的劇情發展,也就沒有所謂錯的對話了,只是達成不同的結局,都能通關,就看玩家能不能選中自己想要的結局了。”

方方:“聽起來好像有點吸引人。其實我腦子裡想到的只有電影電視劇,看劇就只有一種結局,做成遊戲的話就可以有多種結局,悲劇也可能變成喜劇,我挺討厭悲劇的,看的時候就只能看著,什麼都改變不了,做成遊戲的話,我肯定會想辦法改變結局。”

麗麗:“同感。”

慧慧也點點頭。

遊思成:“田總覺得呢?”

田總跟遊思成對視一秒,你還反過來面試我了是吧,但從另一個角度來看也是展現領導能力的機會,也許遊思成也確實想看看田總有沒有做遊戲的頭腦,如果有那自然好,沒有的話可以藉機構建一下,方便日後溝通。

田總處變不驚:“我還沒參與過遊戲製作,但遊戲終歸是電子產品,做產品就得考慮受眾,先確定產品做出來了主要給誰用,再從受眾的具體需求入手,不能想當然就定方案。

想找準目標用戶就必須做調研,涉及的東西很多,對整個項目的佈局計劃都有影響,只是簡單研討的話,可以先擬定個方向,比如做一款方方想玩的戀愛遊戲要怎麼設計,再沿著這個方向去思考。”

遊思成忽然抬手示意田總暫停。

田總有些疑惑,難道不是這樣嗎?

遊思成對妹子們說道:“田總已經差不多把答案說出來了,做商業遊戲的話,這樣的思路才是基礎,所以大家再整理一下思路,看看有沒有不同的想法。”