自折木馬牛 作品

第472章 蒼天祭壇獎勵機制改革

 “這一次投放個2級蒼天祭壇,應該能遇到不少強大的、有價值的異世界。” 

 “不過到時候隨著世界的增多,確實不能夠像以前那樣隨意管理了,還是得制定一個有效的方案才行。” 

 “像之前那樣獻祭的獎勵隨意賞賜,也同樣不是一個很好的方式,雖然賞賜的獎勵未知,能夠讓獻祭者有一種莫名的期待感。但終究會少了對特定目標的執著奮鬥之心。” 

 “雖然無論怎樣,二級蒼天祭壇的主人都會十分熱衷於獻祭,但如果能夠有一個目標給他們奮鬥,恐怕完全能夠爆發出不一樣的力量,爆發出前所未有的力量。” 

 “所以,我或許可以給這是2級蒼天祭壇的主人,制定一套獎勵機制,羅列出一份獎勵兌換列表,然後根據他們獻祭上來物品的價值,給予他們貢獻點,然後再由他們兌換自己想要的寶物,而不是由我隨機賜予,這樣子他們便有了一個奮鬥的目標,為了自己想要的寶物必然會更加努力的獻祭。” 

 白夜在心中做著各種規劃。 

 前期2級蒼天祭壇數量太少,加上他的經驗也不足,這才能夠隨意賞賜,而且沒有做出合理的規劃。 

 而現在隨著個蒼天祭壇的投放出去,不久之後連接的異世界必然越來越多,所以必須要做出有效的管理,才能夠將效率發揮到最大。 

 而且目前所設定的這些管理以及獎勵方案,還關乎到他之後一個橫跨諸天萬界宇宙的計劃。 

 “先暫時做一個簡易的兌換表吧,順便給之前投放的2級蒼天祭壇做一些小改動。” 

 “也幸好這些投放出去的2級蒼天祭壇,我都額外安裝有特殊部件,不然還真不好做出改變。” 

 確定了心中的計劃,白夜便立馬開始行動起來。 

 由於不知道獻祭者會獻祭什麼物品上來,也不清楚這些物品可能會蘊含有多少的本源,或者是有什麼特殊價值。 

 所以對於獻祭物品的貢獻點價值,白夜自然是無法提前制定價值多少貢獻點的,只能夠等他們將物品獻祭上來後,再根據價值,直接給予貢獻點,或者說是獻祭點,而獻祭者經過獻祭之後,自然也能夠知道這件物品價值多少獻祭點了。