418.第418章 頭鐵硬選?那就再爆殺一次!
“你們這群小黑子收收味吧,edg的下路只是沒那麼亮眼而已,人家團戰一點都不弱好麼。”
“……”
對比場外觀眾、解說們的擔憂。
edg隊員們倒是沒有那麼在意,茂凱依舊是在下臺之前不忘叮囑一句,“王耀,多指揮起來,不要忘記我們的的戰略目標。”
“ok!放心吧。”
王耀笑著擺擺手,“再給fnatic上一課,讓他們明白過來,維克托這英雄就是個毒瘤,打rank還行,打比賽的話就是個拖隊伍節奏的玩意兒。”
這就是路人跟比賽最大的差別。
維克托確實很強,但缺點也確實太過於明顯。
正常發育下,起碼得發育25分鐘才能出山,這中間還不能出現任何情況來斷維克托的發育節奏。
路人局裡面因為節奏快,才讓維克托有撿人頭的機會。
比賽裡面可沒那麼多撿人頭的機會,選出維克托就等於是讓出前期的大部分地圖資源!
edg要利用的就是這一點,這也是edg全隊都認定的一個遊戲理念。
那就是當前的這個版本,就是以前中期的節奏為主!
“fnatic的開局相當主動。”
遊戲進入到召喚師峽谷之中,fantic一改上一局的保守,直接抱團強勢入侵edg的野區,顯然就是要抓盲僧的動向。
fnatic是真被edg給抓怕了。
上一把雖然是20多分鐘才結束,但實際上在3分鐘的那一波。
王耀跑到上路配合小天一起強行越塔,連續擊殺維克托兩次的時候,遊戲就已經結束了。
遊戲正式進入到了edg的節奏之中,過早的讓刀妹進入無敵的節奏中。
中路辛德拉就已經看不住刀妹,中路一旦失去主動權,刀妹可以肆無忌憚的遊走,fnatic那一套陣容就很難玩。
要知道上一局他們上下兩路的英雄都是那種需要大量發育的後期英雄,維克托、輪子媽,在發育起來之前都無法在正面提供有效的幫助。
只有中野能夠扛起前期的節奏。
隨著中路辛德拉被打爆,他們整個陣容就徹底垮掉。
(本章完)