庚炘 作品

429.第429章 峽谷相對論!我加速等於你減速

 他對野區的嗅覺很靈敏,即便是拿到了劣勢打野,也能通過完美的野區路線規劃,來讓自己規避危險,從而度過最難熬的時期。

 “行。”

 王耀點點頭,對於自己的搭檔他從來不會懷疑,既然小天說能夠處理,那麼他就一定能夠處理。

 “那我中路開局就放線,然後找機會遊走一波。”

 兩邊都沒有入侵,選擇了正常的開局。

 到線上碰頭的時候,瑞茲就是正常的藍寶石出門,目的也很明顯,為了快速做出“女神之淚”。

 對於瑞茲來說,“時光之仗”和“大天使之杖”是絕對核心中的核心。

 有了這兩件裝備瑞茲就基本等於裝備成型,偏偏這兩件都是成長型裝備,自然是越早做出來越好。

 隨著小兵來到線上,雙方開始了正式的勾心鬥角環節!

 中路的對抗激烈程度並不像上路那麼變態,上路那種近戰之間的互相拉扯。

 在頂級高手之中,甚至細節到一個走位的失誤都有可能導致對線的失敗。

 中路的線比較短,況且都是長手英雄,有一定的容錯空間。

 王耀1級學的是“選牌”,不過他也沒有貿然扔技能推線,而是一直在觀察瑞茲的動向。

 perkz的走位很激進,一直試圖往小兵前面走,瑞茲的普攻射程、移速都比卡牌要強。

 1級的瑞茲完全可以打一個AwA的連招來觸發“相位猛衝”,獲得加速之後來拉扯卡牌。

 只要操作得當,卡牌甚至連還手的機會都沒有。

 瑞茲現在裸放w“符文禁錮”雖然不能造成0.75秒的控制,但也能製造高額的減速。

 根據《峽谷相對論》理論,自己加速,敵方減速,約等於敵方被硬控給控制,瑞茲完全可以憑此優勢拉扯卡牌。

 但王耀的站位一直很曖昧,絲毫沒有給到對方足夠的距離。

 瑞茲也不太敢站的太靠前,前期強行越兵線消耗,自己也不會太賺。

 直到三個近戰兵變成殘血,卡牌這才切了一張紅牌,甩出去用Aoe傷害將三個近戰兵給打死。

 (本章完)