第195章 貢獻值系統

 接下來的三天,江橋沒有做其他事。

 他每天去背陰林裡探索一番,然後回到搭建的帳篷裡睡覺。

 偶爾也會潛行回村子裡逛一逛。

 畢竟一個人還是很孤獨的,湊湊熱鬧也挺快樂。

 之前那場劇變的不良影響,以及對求生者們造成的心理陰影並沒有消退。

 但不管如何,日子總是要過的,一個月升到一階巔峰的任務壓力依然存在。

 所以目前村民們分為三種情況。

 一種是已經絕望了。

 徹底躺平,當起了鴕鳥,過一天是一天,不願意出村面對危險。

 這類人,在一個月後,將會失去祭靈的庇護。

 除非他們能升級到一階巔峰,或者有人願意花費貢獻值來供養他們。

 貢獻值系統,是這兩天新手村剛剛更新出來的新功能。

 每完成一個任務後,求生者會根據任務的難度,獲得一定數量的貢獻值。

 比如新手任務中,提升到一階巔峰,被定義為c級任務,可以獲得10點貢獻值。

 而江橋完成的a級任務,則獲得了100點的貢獻值。

 至於拯救村子,直接被定義為s級任務,獲得了300點任務值。

 所以,江橋完成了“達到一階巔峰”、“幽靈列車失蹤事件”、“拯救404村”三個任務後,獲得了410點貢獻值。

 而供養一個人,每天需要消耗1點貢獻值。

 這樣算下來,江橋完全可以養一個人一年多。

 但老子又不是你爹,憑啥?

 至於其他那些只有可憐巴巴的10點貢獻值的,更不可能幫助陌生人了。

 所以躺平的這類傢伙,基本等於慢性自殺。

 他們就算一個月後幡然醒悟,想要升級。

 但是那時候已經失去了村子的庇護,平時只能荒野求生。

 一旦受傷,也沒有村民小樓進行恢復。

 村子裡這些房子雖然破舊,但是每一個都具備療傷的功效。

 只要不是當場死亡,回到自己的住所,傷勢都會慢慢的恢復。

 至少新手面對的那些靈異造成的傷害,還是可以處理的。

 而失去了這種恢復能力,一旦受傷,那基本是涼涼。

 除了躺平的傢伙外。

 第二種就是願意出門打怪升級,但是態度比較消極,只願意抱團打怪蹭經驗。