第98章 幫戰首秀

 和常見的雙物理甚至三物理的暴力三攻陣容,略有不同。

 可能一回合輸出的總面傷不如多物理三攻,但剩下穩定持久。

 至少,每回合能保證兩個法系出手。

 至於有一個無底洞,蘇城有些意外。

 因為蘇城根本就沒有看過無底洞出現在武神壇正賽中。

 偶爾出現過,那都是利用驚魂掌無法被保護的效果,配合大唐的點殺。

 可是,他們這個陣容中,沒有大唐,更沒有地府,不可能走點殺路線。

 唯有面傷。

 蘇城對無底洞如何打pk,是真不懂,連看都沒怎麼看過。

 但沒事,只要指揮、也就是隊伍的隊長獅駝嶺擅長就可以了。

 至少無底洞配合化生寺,這回復能力絕對數一數二。

 無底洞能群推三個單位、化生寺滿仁心狀態下擁有恐怖的單體回覆能力,想死都難。

 唯一忌憚的,就是多封、並且還封得準的隊伍。

 不過在幫戰中,多封隊伍應該不多,和劍會、華山一樣,以多攻效率隊伍為主。

 【幫派】勇者不鬥惡龍(幫主):“低等級的隊伍全部去殺樹,主力隊伍全部去殺人,對方的實力還是有的,千萬不要輕敵。#99”

 距離正式幫戰不到五分鐘,幫主最後一次提醒。

 打幫戰,戰術和幫派實力同樣重要。

 週五幫戰,是建設模式,殺樹也非常重要。

 保證建設度不被對方拉開,給主力隊伍爭取時間殺人,這是常規的週五幫戰戰術。

 看似簡單,卻非常有效。

 隨著八點三十分的到來,系統準時刷出了幫戰開始的信息。

 不愧是幫戰老玩家,隊長在第一時間,就抓到了對方的一支炮灰隊伍。

 一組常見的五開隊伍,這種隊伍只能老老實實殺樹。

 剛剛開始就被蘇城他們點了,只能自認倒黴。