第153章 PK,玩的就是幾率
此時此刻,神木林九千多氣血已經沒了。
要不要拉瞬法搏一搏呢?
“我拉瞬法,地府甩靈寶,大唐拉童子,神木拉諦聽,召喚獸全部…………”
封狼的想法和自己的不謀而合。
顯然,蘇城距離冠軍指揮的水平,又前進了一大步。
下回合,正好是第十六個回合,所有人物單位都產生了第二點靈元。
地府一定要甩出靈元。
當然,呆瓜肯定會意識到這一點,封印是不可能阻止靈寶出手的。
那麼唯有詛咒法寶,比如無魂傀儡、發瘟匣。
甚至有有可能,二三速全部丟。
至於封狼想要用清心咒解法寶異常狀態,沒有合適的單位。
地府速度調得太快了。
全場四速,是蘇城一方的二速。
除了女兒村,沒有什麼配得上地府的速度。
所以,只能靠運氣了。
夢幻pk,玩的不是心跳,而是單純的幾率或者說玄學。
十六回合,女兒村順利拉出了一隻藍光毗舍童子。
瞬法泰山壓頂發動,雖然沒爆,但輕輕鬆鬆壓倒了神木林。
補刀成功,神木林依舊是中了小死亡倒地。
當然,包括當前回合,僅有四個回合的小死亡。
【cc搜老三使用了“法寶”無魂傀儡】
只見到己方地府的頭上,出現了一節蓮藕不斷旋轉圍繞。
【我就是非主流使用了“法寶”發瘟匣】
緊接著,地府如同喝醉了一般,人物角色不由自主地不規則運動著。
兩種最常見的詛咒法寶,看似相同的效果,都是造成人物單位無法使用法術,並且隨機出手。
但中了無魂傀儡的單位,是跪舔;
即使舔中,無論自身面傷屬性傷害多少,最終只能造成象徵性的“-1”傷害;
而發瘟匣呢?
相同的效果,但造成的傷害則是反應了目標的真實面板傷害。
所以,無魂傀儡可以同時針對法系和物理系;
而發瘟匣,基本上都是針對法系。
“甩出去、甩出去…………”
不僅僅是蘇城,包括封狼在內的所以人,都在用意念力支持地府,以此戰勝網易堪稱玄學的幾率。