第153章 PK,玩的就是幾率

 此時此刻,神木林九千多氣血已經沒了。

 要不要拉瞬法搏一搏呢?

 “我拉瞬法,地府甩靈寶,大唐拉童子,神木拉諦聽,召喚獸全部…………”

 封狼的想法和自己的不謀而合。

 顯然,蘇城距離冠軍指揮的水平,又前進了一大步。

 下回合,正好是第十六個回合,所有人物單位都產生了第二點靈元。

 地府一定要甩出靈元。

 當然,呆瓜肯定會意識到這一點,封印是不可能阻止靈寶出手的。

 那麼唯有詛咒法寶,比如無魂傀儡、發瘟匣。

 甚至有有可能,二三速全部丟。

 至於封狼想要用清心咒解法寶異常狀態,沒有合適的單位。

 地府速度調得太快了。

 全場四速,是蘇城一方的二速。

 除了女兒村,沒有什麼配得上地府的速度。

 所以,只能靠運氣了。

 夢幻pk,玩的不是心跳,而是單純的幾率或者說玄學。

 十六回合,女兒村順利拉出了一隻藍光毗舍童子。

 瞬法泰山壓頂發動,雖然沒爆,但輕輕鬆鬆壓倒了神木林。

 補刀成功,神木林依舊是中了小死亡倒地。

 當然,包括當前回合,僅有四個回合的小死亡。

 【cc搜老三使用了“法寶”無魂傀儡】

 只見到己方地府的頭上,出現了一節蓮藕不斷旋轉圍繞。

 【我就是非主流使用了“法寶”發瘟匣】

 緊接著,地府如同喝醉了一般,人物角色不由自主地不規則運動著。

 兩種最常見的詛咒法寶,看似相同的效果,都是造成人物單位無法使用法術,並且隨機出手。

 但中了無魂傀儡的單位,是跪舔;

 即使舔中,無論自身面傷屬性傷害多少,最終只能造成象徵性的“-1”傷害;

 而發瘟匣呢?

 相同的效果,但造成的傷害則是反應了目標的真實面板傷害。

 所以,無魂傀儡可以同時針對法系和物理系;

 而發瘟匣,基本上都是針對法系。

 “甩出去、甩出去…………”

 不僅僅是蘇城,包括封狼在內的所以人,都在用意念力支持地府,以此戰勝網易堪稱玄學的幾率。