第25章 這不科學啊!

 法系的爆發力,終究還是弱了一些。

 雖然能持續輸出,但在快節奏的多攻對沖中,不佔有什麼優勢。

 不過玩夢幻,還是娛樂為主。

 調配好了藥品,變好了卡之後,隨著七點一到,隊長開始了匹配對手。

 不過十來秒,第一個對手就來了。

 “三攻!”

 匹配之後,有充足的時間準備,同時也可以看到對方的陣容門派,以便做出更好的應對。

 特別是藥品方面,面對三攻陣容,九轉要稍稍準備多一些,做好打屍戰的準備。

 “可以!”

 切入戰鬥的瞬間,蘇城先看了看戰鬥界面正上方的陣法剋制情況。

 虎陣大克風陣,算得上是極限大克。

 蘇城一方佔有大克優勢,獅駝嶺(騷裡騷氣)佔據了最為暴力的虎頭位。

 蘇城的神木林和另一個凌波城(霸道小兵)佔據了同樣擁有輸出加成的虎翼位。

 最後則是女兒村(人在故里)和化生寺(佛本是道)佔據了防禦位置。

 沒有任何速度加成位置。

 面對幾乎相同的陣容(對方神木變成了凌波城),一速顯然沒有優勢。

 至於物理系一速方面,蘇城感覺也沒戲。

 要知道,風頭位置,那可是夢幻所有陣法中,唯一既加傷害、又加速度的位置。

 不過,騷裡騷氣顯然早有準備,首發寵就是一隻高隱超級神馬,提升自身和神馬10%的速度,持續五回合。

 已然超過了風頭位5%的速度加成。

 物理一速,應該是穩了。

 隨著三十秒戰鬥準備時間結束,雙方順利完成了第一回合的操作。

 一速還未出手,但蘇城已經知道物理一速穩了。

 因為蘇城一方的獅駝嶺,先觸發了變身效果。

 至於凌波城,則是拿到了物理三速。

 “穩了!”

 蘇城雖然沒有正式打過三攻陣容,但沒吃過豬肉、也看見過豬跑。

 三攻對沖,自然是速度最重要。

 被三攻衝一衝,全力或者全魔加點的人物單位,可能就無了。