第513章 追逐戰

 在通過英雄大會的第一階段試煉挑戰之後,下午便進入了第二階段——追逐戰。

 這個階段和以前的英雄大會模式一樣,分為四大陣營:青龍對戰白虎、朱雀對戰玄武。

 組隊之後,追擊地方陣容隊伍,擊敗並淘汰他們。

 失敗三次將被淘汰。

 取勝的隊伍可獲得武勳,以提升演武等級,擊敗的敵方隊伍演武等級越高,獲得的武勳越多。

 比賽結束時,陣營剩餘隊伍的總演武等級將決定勝負。

 同時,完成演武任務可解鎖比武大轉盤抽取,每個角色最多可解鎖三次機會:分別是參與一場對戰解鎖一次;參與三次對戰解鎖一次,最後則是贏得一場對戰。

 前兩次解鎖機會是百分之百能獲得的。

 但最後一次解鎖機會,需要一場勝利,這就要看運氣了。

 同時,在追逐戰中,還有各種場景轉換,比如可隱藏身形的草叢、變幻莫測的天氣、視野開闊的高地等等。

 聰明的指揮可以利用地形優勢,獲得一些優勢。

 同時,在中央擂臺上的三處固定位置,每次的子、辰、申時這三個時辰,會固定刷新出各種道具資源,比如隱身符、疾行符、變化咒等。

 在追逐戰最後時刻,場地上所有的玩家,都可以獲得守護稱謂和拾取寶箱資格。

 當然,還是和以前一樣。

 每個角色只能開啟一個普通寶箱。

 只不過若是有幸運寶箱,可以無限開啟。

 比拼的就是運氣。

 同時,為了提升比賽的觀賞性。

 英雄大會中,所有戰鬥的時間上限是40分鐘,回合上限是32回合,第24回合將進入決勝時刻。

 一旦到了決勝時刻,每回合都要計算人頭數。

 雙方人頭數不對等,戰鬥直接結束。

 同時,比賽中各種小特技,比如流雲、破甲等特技,效果直接減半。

 在戰鬥中,獲得的武勳可以兌換成相同數量的英雄幣,英雄幣可在比武大會主持人處兌換物品獎勵。

 最後,追逐戰兩個勝者陣營中,功勳值最高的三支隊伍,也就是一共六支隊伍,將進行最後的決戰。