第26章 新的科研

 招募玩家雖然能擴軍,但速度是有限的。

 玩家們只需要一點點最簡單的訓練,戰鬥力就能遠超一般正規部隊。

 原因很簡單,就是他們不怕死。

 尤其是安維獎勵復活次數越來越多了,並且開始進行了魔法結晶儲備。

 結晶的作用就是為了死亡後再召喚。

 不過高級的士兵(指經驗等級比較高),再召喚消耗的結晶也會更多,因此當玩家們的實力提上去後,復活成本也會加大。

 這群不怕死的玩家,又能通過現代的網絡瞭解到足夠多的戰鬥知識。為了任務,願意執行幾乎一切戰術。

 就在安維這分身準備迴歸校園的時候,她發現自己的領袖界面出現了變化。

 滴!

 【您和手下首次表露身份,勢力成型。】

 【您獲得領袖特性:威嚴滿滿的領導者(士氣+10%,軍隊忠誠+20%,親和+30%,民眾支持度+10%,生產效率+5%,勢力合法性-10%,勢力認同性-5%)】

 【當前將增加展示您的勢力特性:玩家士兵(基礎士氣+50%,命令執行度+50%,不穩定性+10%,進攻戰鬥力+5%,防禦戰鬥力+5%)】

 【當前將增加展示您的工業特性:無保障工業(工業生產效率-20%,工業設施可靠性-80%,設施維護-20%)】

 【提示:特性為當前狀態的彙總統計,您的行為將影響最終的狀態。】

 “呼。”

 安維大致看了一下。

 只能說八九不離十吧。

 所謂的特性之類的,相當於對當前情況的彙總。

 將其數據化展現出來,她能夠更好地看到自己的優勢與弱點。

 怎麼說呢,目前的buff不少,而且很強。但是debuff卻更多。

 無保障工業完全可以理解,畢竟就是在野外隨便搭建木屋,就將生產線丟進去了,到時候風吹雨淋一下,再漏水一樣,然後平日裡又沒維護條件,長久下去,設備顯然更容易壞。

 這種環境下,工人們也沒心情好好生產吧?

 而玩家士兵這個Buff嘛……毫無疑問第四天災了。

 關閉了系統,安維這分身便迴歸了校園。

 而在森林駐地那邊,本體依然和玩家們在這生活著。

 條件很差,中間忍受不了,她就跑到街上住宿了。