我煮泡麵有一手 作品

第31等一屍兩用,我可是個節約額人!

 這武器在現在這個時期可謂是相當的不錯了,攻擊加的不少,額外倆防禦,還自帶技能。

 “搜索恢復mp的裝備或

者技能!”

 末日遊戲系統還挺智能的,支持模糊搜索功能。

 欻~~~~

 和之前不太一樣,今天這方休一搜,直接出現了幾百件相關的東西。

 回藍這屬性,重要,又沒那麼重要,一般戰鬥人家也不會給你慢悠悠回藍的機會。

 而且,他們現在升級的經驗都不夠,更何況是用經驗值點“回藍”這種雞肋的屬性。

 所以很多人都只能備mp恢復類的藥劑或者食物。

 甚至直接靠自身那點可憐的回藍慢慢恢復,因為藍藥也非常的貴。

 去掉藥品和食物,幾百件上架的東西瞬間消失,只剩下十幾個。

 “項鍊,我這個骷髏監工的脊髓是加敏捷和“速度”的,對我來說意義不大,可以換。”

 “戒指有個躁動的魔力戒指,空一個,護腕有個骷髏監工的下頜骨,白板的喪屍的威力可以換掉。”

 可挑選的位置多了,不一定非得技能,方休便在剩下的東西中挑了起來。

 “黑鐵裝備換增加力量的黑鐵品質,Lv5以上的首飾?”

 “青銅裝備換白銀武器?”

 “這都什麼牛馬!”

 因為大部隊還沒進入副本,所以要是能量結晶這個1單位等於1點經驗值的東西還沒有成為主流貨幣。

 以物易物就出現這種情況了,賣東西的人總覺得自己賣虧了。

 或者掛上去,等著掉餡餅。

 方休之前不也是這麼幹的嘛,用個解毒劑,釣了個白銀品質的被動。

 不過總體來說,大家慢慢的也形成了交易的潛規則。

 奇物,特殊藥劑,轉職卷軸之類的東西直接坐地起價,屬於比較珍貴的東西。

 裝備裡,首飾最貴,防具和武器需要看情況,不過一般武器屬性會比較好,開始變得貴了一些。

 沒個標準就是這樣子,一時一個樣。

 “這個......倒是可以。”

 一個黑鐵被動,換一件5級黑鐵武器,對面滿意就可以。

 方休把交易所用來交換探查類技能的骷髏礦工的怨念礦鎬下架,放到了交易中心,對面立刻便看到了屬性。

 「骷髏礦工的怨念礦鎬」

 「等級:5」

 「品質:黑鐵」

 「類別:武器」

 「裝備要求:5級」

 「屬性:攻擊+5」

 「特效」

 「效果1:因為死去後無法安息,礦工的怨念纏繞,該裝備無法修復」

 「效果2:怨念纏繞,攻擊額外+5」

 「耐久:88\/100(無法修復)」

 「啪!!go work!!!」

 小極品,比不過大腿骨,不過也不錯了。

 “嗯?有人回我了?”

 “臥槽,好東西啊,正好配我,我這運氣,看來我真是天命之子啊!”

 魔都的一個商業街,一個肌肉虯結,身高接近兩米的壯漢正把一隻喪屍按在地上捶。

 這位生前,不是,系統降臨前是個健身教練,規則降臨,他的面板力量和體質全都超過了15,更是覺醒了A級天賦。

 「天賦:生化狂人」

 「品級:A級」

 「你的體內潛藏無數的化學物質,它們發生了神奇的反應,讓你能夠免疫絕大多數毒素和藥品的效果,當你受傷時,每減少1%的hp,增加1%的力量和體質」

 這天賦,天生的狂戰士,而且血藥都喝不了那種。

 更牛逼的是,這位大哥撿了倆寶箱,一個白銀一個青銅,純靠運氣那種。

 白銀寶箱直接給他出了個隱藏職業轉職卷軸-狂血戰士

 用hp戰鬥,能抗,能打,能恢復,越殘血越猛,天賦回血,怎麼打那點殘血還都打不死那種。

 天賦,轉職,絕配,這大哥從青銅寶箱裡開出來的加mp恢復的被動,給他毛都沒用。

 “交易,交易,有了這武器,我離10轉職便能更進一步了!”

 要是方休能看到這大哥的面板,那赫然會發現,他已經5級了,方休才12級,就差7級可就追上了。