無限跑團從吃開始 作品

第五章 大人時代變了

  簡單來說,就相當於有三條血的感覺。

  但是如果直接打嚴重傷害的話,那麼顯然直接就從嚴重傷害開始計算,也就是說只有兩條血。

  而如果打惡性傷害的話,那更是隻有1條血。

  所以大部分情況下,林雲大概算是20血。

  根據目前的轉化公式,正常人10力量和10體質來看,那麼生命值應該是2。

  林雲因為有體積調整,所以額外+1血。

  林雲這一頂差不多4L傷害,一個過於正常的正常人,顯然一下子就被打滿了嚴重傷害條,直接準備惡性傷害,甚至可能。。。。。真的被打死。

  當然這是木牆沒有防禦的情況下。

  如果是正常有防禦的話,像是林雲這樣業餘選手,肉搏3級,有格擋專業的話,那麼就能夠防禦+3,像是心那樣。

  甚至如果再算上敏捷或者沉著這兩個防禦素質稍微高一些的話,不多,也就2-3左右。

  那行了,林雲想要打中,甚至打傷對方全靠運氣,或者說,全看對方擋不擋得住。

  不過,林雲不由看向此時揣在心衣服之中的左輪。

  史密斯686左輪,因為據林雲瞭解,左輪算是結構最簡單,最適合他這樣的新手使用的手槍了,這一把是他選擇的一把算是威力比較大的左輪。

  在這個諸神空間量化了之後,這左輪需要13力量才能使用,然後可以打出6L的傷害。

  後坐力很大的一把槍,心的力量只有11,按照來說應該不能使用。

  但是這一點卻又和傳統遊戲不一樣,屬性不夠無法裝備這個問題不存在,可以強行使用,只是有副作用而已。

  那就是因為後坐力過大,所以沒辦法好好瞄準,在瞄準的過程之中,每差1點力量減少1的判定而已。

  不過,這是單手持握的情況下,雙手持握的話,可以約等於12力量,也就是說只需要1的減值。

  然後使用槍械需要的是敏捷,而正好心的敏捷是最高。

  所以心如果使用槍械,應該是,5+6+3-1,這看起來似乎跟林雲一樣。

  但是最重要的是,槍械類型武器,都有名為高速的特性。

  在面對基礎防禦,格擋,閃避的情況下,可以直接無視對應的數值。

  槍械基礎都有5高速特性,也就是說像是林雲這樣,即使是嘗試肉搏格擋,那麼就只剩下0的防禦。

  然後根據子彈的不同,也有相對應的特性,像是林雲特意選擇的穿甲彈。

  事實上,1分能夠換取1000顆子彈,而穿甲彈則是其10倍價格,也就是1分100顆子彈。

  正常子彈有破甲1的效果,而穿甲彈則是有破甲4的效果,順便一說的是,剛剛林雲瞄了一眼,防彈衣的盔甲防禦是2。像是那種重型防爆服才有4的盔甲防禦。

  這主要是為了對付那些硬氣功高手的使用的彈藥。

  林雲毫不懷疑黃玉郎世界這裡的那些傢伙們,運起功來,絕對比防彈衣硬。

  當然防彈衣主要是用來防禦,其特殊的【防彈】特性能夠降低實彈武器的傷害等級。

  也就是A降低到L級,L級降低到B級。

  然後遠程武器還能夠瞄準,如果花費差不多6秒左右的時間進行全神貫注地瞄準,那麼甚至能夠獲得+2的瞄準加值。

  如果打頭部一類的地方的話。。。。。直接爆頭不是問題。

  因為這種穿刺類型的攻擊在命中要害的時候,能夠直接打出惡性傷害。

  也就是說,子彈只需要打出2點傷害,就能夠直接殺死一個正常人。

  這也是防彈衣最主要的作用。

  還,怪合理的。