無限跑團從吃開始 作品

第十一章 無敵的適應

  除了原本的腐蝕傷害之外,能夠額外造成2毒素傷害和5點劇痛點數。

  造成2點毒素傷害和5點劇痛點數,可以分別進行強韌豁免。

  可通過疊加毒液份量,累積效果。

  這個毒素看起來似乎還能進化的樣子。

  之前林雲最初通過的時候,只有1點毒素傷害和2點劇痛點數。

  說到這就不得不說,不良點數的問題。

  這是屬於這個系統的一種不良狀態計算方式。

  當不良點數低於關鍵抵抗屬性之和的時候,會進入輕度不良狀態,一般情況下,就是相對應的屬性受到不良點數數量的減值。

  當不良點數高於關鍵抵抗屬性之和,但是不到雙倍的情況下,會進入重度不良狀態,會產生相對應的影響。

  當不良點數高於兩倍關鍵抵抗屬性之和的時候,將會進入毀滅性後果。

  像是林雲1點疲乏點數,關鍵抵抗屬性是力量和耐力。

  處於輕度不良狀態,當林雲進行力量和敏捷相關的檢定,還有使用基礎速度的時候都會有對應的減值,並且不能衝鋒。

  然後重度不良狀態的話,就是力竭。

  毀滅性後果則是,疲乏點數超出2倍關鍵抵抗屬性之和的部分,將會平攤到自身生理屬性之上,並且以力量,敏捷,耐力為順序進行循環消耗。

  從某角度來說,就相當於肌肉溶解了。

  而劇痛點數的話,會使生物在互動系相關檢定,心智系相關檢定,意志檢定失去對應點數,同時按照基礎防禦,閃避防禦,格擋防禦的順序受到對應減值。

  如果是重度不良的話,甚至直接昏迷狀態。

  而毀滅性後果的話,痛苦折磨摧毀肉體和精神,在耐力,決心,沉著這三種屬性之中,循環扣除,直至耗盡,最終死亡。

  可怕。

  只能說,林雲第一個劇情世界能夠遇到這樣的風水寶地也是幸運的一部分就是了。

  26的血蛙異力,林雲之前看了一眼,如果是單純按照內力上限來計算的話,已經接近B級了,畢竟這還沒算上林雲正規運轉內力呢。

  嗯,按照那啥的說法,可能算26年的功力?

  按照內力來說,直接兌換d500那個初級內功的話,能夠獲得體質+感知的四分之一作為內力值上限。

  然後兌換C級中級內功的話,能夠在原本的基礎上獲得10點內力值上限。

  B級高級內功則是在原本的基礎上獲得20點內力值上限。

  現在的問題是怎麼忽悠李無名,啊不對,是獲得正經的內功了。

  作為跑團點子王,林雲自然是有所準備。

  從來到這個世界開始計算,林雲現在已經6天左右的時間了,按照來說,現在的李無名大概正處於圍攻,然後逃跑的路上。

  而按照林雲的記憶,是他們來了之後,龍戈兒因為知道自己中毒了,只剩下一年的壽命,恨天不公,然後來到這一片叢林之中大吃大喝,結果鬧肚子了。

  就是在這樣的機遇之中,遇上了被追殺的李無名。

  所以一切時間點就在。。。。。。

  就在林雲嘗試性,能抓一隻是一隻血蛙的時候。

  從山下林雲設置的一條用繩子弄出來的近道之下,心爬了上來,在看見林雲之後,連忙說道,“林雲,你說的那兩個人來了。”