我在非洲當酋長 作品

第1159章 別瞧不起人家

  侯琳倒吸一口涼氣:“這麼誇張啊?”

  “誇張?”蕭鵬搖頭:“這算什麼誇張的?你別光看到遊戲,你要看到這整個產業。”

  侯琳想了一下道:“這個產業有什麼問題嗎?不就是開發商開發遊戲,然後把做好的遊戲交給發行商發行到各大平臺上。這個產業怎麼能發展那麼大?”

  蕭鵬搖了搖頭:“大概二三十年前就像你說的那樣,三個領域相對獨立,但是隨著技術發展遊戲水準的提高,開發遊戲的難度越來越大,開發的成本也越來越高,週期還長,所以開發商很難獨立生存下去,而中下游的發行商和平臺卻因為和用戶更加靠近,所以更容易賺錢,這該怎麼說呢,你說是種地的賺錢還是批發商賺錢還是零售商賺錢?”

  侯琳考慮了一下道:“應該是後面兩者。”

  蕭鵬打了個響指:“沒錯,就好像肯尼亞的茶葉質量極高,年年大豐收,但是那裡人窮得要死,而英國人買了他們的茶葉加工成‘立頓紅茶’掌握了銷售渠道卻賺的盆滿缽滿。差不多就是這麼個意思。反正最後平臺和發行商賺的盆滿缽滿後反手購買了開發商,這個行業就開始了縱向整合。先不說電腦遊戲,就說這電視遊戲吧,開發出好遊戲的開發商要不然被收購要不然解散,只有為數不多的頭部廠家還能支持,現在也有索尼的ps、微軟的xBox和任天堂的switCh三大遊戲機巨頭,可是你看看這三家有一個是開發軟件的嗎?”

  侯琳恍然大悟,蕭鵬繼續道:“不過電視遊戲在遊戲市場裡面屬於小眾的。”

  “啊?”侯琳一愣:“這還是小眾?我不玩遊戲也知道這些遊戲機的名字。”

  蕭鵬道:“當然,他比不上電腦遊戲市場,更比不上移動設備遊戲市場。哦,移動設備遊戲就是手機遊戲。你沒有電腦沒有遊戲機那你還有手機吧?而手機遊戲就是現在最大的市場,比遊戲機和電腦遊戲加起來的市場都大。說起來這就要佩服麻花的企鵝了。”

  侯琳眨眨眼:“我聽說企鵝不就是靠著盜版嗎?人傢什麼火他就搞出山寨的。”

  蕭鵬撓了撓頭:“這點兒我不否認啊,當年企鵝的‘四大名著’(穿越火線、QQ炫舞、QQ飛車、地下城與勇士)都有抄襲的影子。但是如果只靠這些他們能成為世界上最大的遊戲公司?”

  “最大的遊戲公司?”侯琳一愣。

  蕭鵬點頭:“沒錯,現在世界上最大的遊戲公司就是企鵝,哪怕是微軟收購了動視暴雪也只能站在企鵝後面排第二,只比企鵝的一般多一點兒,你就說他領先多大吧。他們真正厲害的是從十幾年前就開始全球大範圍收購,就買了不少遊戲工作室,像LoL就是他們買的工作組研發的,這才有了國內一哥的地位,然後又抓住了手遊崛起的浪潮,推出了類似於《王者農藥》、《和平精英》之類一系列的的遊戲佔領了先機。這才一步步發展成今天全球最大,罵歸罵,笑歸笑,這個眼光你不能說不服。”

  侯琳道:“我們大學的同學就有人整天吵是LoL抄襲王者還是王者抄襲LoL,原來他們都是自家的東西啊?”

  “對頭,自己抄自己那叫抄嗎?那叫做‘複習’!當年騰訊可是低價買了不少好工作組,比如說開發《英雄聯盟》的拳頭公司;開發《部落衝突》的超級細胞工作組;還有那個有《堡壘之夜》的藝鉑公司四成的股份;還有那個育碧公司9.99%的股份;還有《絕地求生》背後的krAfton公司等等等等,我就這麼說吧,全球最火的遊戲背後基本上都有企鵝的影子,遊戲迷整天說企鵝圈錢不玩企鵝的遊戲,可是最後還是給他們掏了錢。”蕭鵬繼續道:“早在十年前騰訊就已經有十個國家的投資標地了!關鍵是他們的盈利模式領先了全球。”