第343章 痛苦術士

  跟他們一聊天,林宇也是明白他們是如何應對貝希摩斯之影的了。

  貝希摩斯之影體型太過龐大,弱點就是會被攻擊給引走。

  南征北戰利用這一點,救下了不少玩家。

  只不過,他們並沒有足夠的輸出,在無法破開貝希摩斯之影防禦的情況下,只得將其給放走。

  否則的話,他們多磨幾個小時,還是有機會將其給擊殺。

  奈何,30000點的防禦力,在當前階段,足已讓任何非真傷玩家絕望。

  匯合了之後,南征北戰十分識時務的將指揮權都交給了林宇。

  一眾人,浩浩蕩蕩的,又在迷霧之內穿梭了起來。

  人數多了之後,普通的怪物,都已經無法阻攔林宇他們太久。

  玩家們也是逐漸熟悉,從最初看到迷霧內的怪物就尖叫,到得後來,都開始品頭論足,還要為他們打分。

  甚至還開始評判起了設計師,幻想著自己是設計師的話,該如何設計。

  就這樣浪了一段時間之後,身旁的bg

  “防禦力:6900”。

  “技能:痛苦光環、痛苦之光、靈魂之死、黑暗降臨、百鬼夜行、暗影波動、死亡收割、地獄之手、噩夢之門”。

  “描述:痛苦術士的分身,據傳說,其本體即便放眼魔族,都是一個不弱的存在”。

  “好傢伙!”

  “足足九個技能,名字看起來還都離譜的很,不好打。”

  林宇對付了那麼多boss,可以說,這個boss算是技能比較多,而且,看技能名字,還有那種機制類的技能。

  這種boss最難對付。

  屬性根本沒用,你不摸清楚機制的話,極有可能會被秒殺。

  原本,林宇是打算看到boss就走,記下座標就行,等到發現三個boss的位置之後,再兵分三路,同時攻略,卡點將它們給擊殺。