劉囂齊冬雪塔尼婭 作品

第204章 困擾

  他所掌握的巖突,書冊上也有,價值1400學分,出奇的低,也不知道什麼原因這麼不受待見.

  反而是密巖兌換需要1500學分。

  有點不科學,但劉囂猜想是自己的對這幾種能技的認知還存在問題,或者自己根本沒有領會到巖源能技的精髓所在。

  看完火源和巖源能技目錄,劉囂已經不想再繼續看下去了,不是因為他急著想去雪山凍土,而是那幾個問題不但沒有解決,還顯得愈發重要!

  已經有一種如果沒有答案的話,自己對所有元素能技的理解都是錯誤的感覺。

  至於是什麼問題,其實在亞丁時就已經瘀積下來了。

  火,怎麼扔出去?

  是不是特別簡單,特別無聊的問題,但卻事實存在!岩石,有重量,靠力氣是可以扔出去,那火呢?你力氣再大力量再強,扔一根羽毛試試?

  這就是遊戲和現實有本質區別的地方,遊戲不會告訴你,為什麼你的火球術就能打到人,為什麼火牆就會釋放在你想讓它出現的地方,為什麼墜巖就能砸到你指定的位置。m..m

  自然,沒有一家遊戲公司會告訴你為什麼,因為沒有辦法解釋,就好比劍仙這個虛幻的職業,你問他,你的飛劍是怎麼控制的啊?他告訴你,我可以御劍,劍就是我,我就是劍。好,你問再問他,那你怎麼個御劍法呢?你的劍為什麼會飛呢?然後他回答,因為我會飛,所以我的劍也會,我和我的劍都不受任何力量的阻礙。嗯,這你也可以認了,那既然你受牛頓定律支配,為什麼你的劍飛行的時候不做直角轉彎,一定要劃個弧線呢?

  問到這裡,這位劍仙肯定已經把你一劍痛死了,然後瀟灑收劍,冷冷說道,“你,知道的太多了......”

  遊戲中,近戰職業為什麼痛恨法師,因為法師隨便扔個東西都能砸到他們頭上,但他們只能先衝到法師近前才能拳拳到肉,沒人向他們解釋,為什麼如此不公平,射手至少還會射歪,為什麼法師就必須命中?

  劉囂對元素能技的不理解,就是在這層最簡單最基礎的紙面上,元素的遠程攻擊,指向性攻擊,遠程控制,到底是如何實現的!

  如果他連都不明白,那選擇新的元素能技的意義幾乎為零。
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