新安小胖A 作品

第五百零零一章 新的產業

 本質上,動畫並不是什麼新生的事物,傳統制作動畫的各種流程和知識,在全世界各國都能買到詳盡的教材。儘管不同國家,不同公司,不同團隊的創作經驗是不同的,但原理還是離不開書本上那些知識。

 就跟全世界最基本的計算機知識,基本上都出版成了專業的教材。但是,學習同樣教材的人,卻因為各自的天賦不同,成就完全是不一樣的。

 當然了,現在全世界動畫行業,處於行業技術轉變的關鍵期間。傳統的動畫製作技術的進步,已經長期停滯不前。

 未來的突破方向是使用計算機技術,這方面米國人走在最前面。而東瀛的動畫公司逐漸放棄傳統的動畫製作方式,逐漸開始擁抱計算機,還需等到90年代。進入21世紀之後,全世界範圍內,做動畫基本上都是用計算機,再用傳統方式製作,已經是很罕見的了。

 而維創系製作《鬥破蒼穹》、《封神榜》這樣的街機,已經使用了大量的動畫特效技術。到了《仙劍奇俠傳》本質上這個遊戲已經接近於動畫。

 電子遊戲跟動畫有著巨大的共同之處,劉森也準備先讓容易改變動畫的《仙劍奇俠傳》來試水。

 當然了,不能讓這個年代的人模仿後世製作的動畫,畢竟,80年代的動畫在計算機技術還未廣泛應用之前,創作水平跟後世相比還是有巨大的差距的。

 在此之前,劉森準備把21世紀製作好的動畫《宅女總是被穿越》成品拿出來給動畫公司的首批員工觀看。

 劉森拿出刻錄在cd光盤中的動畫,播放給眾人觀看。觀看之前,劉森說道:

 “這部動畫,你們看看效果怎麼樣?”