第631章 魔焰骨馬

葉穹看到Boss這流暢的小連招,頓時就有些繃不住了。

為什麼?為什麼突然之間打法變了,變得如此迅猛?

現在的他已經不能夠用往常的經驗對付這冰霜骷髏了,這傢伙的打法已經完全改變了。

瞬步與劍氣這兩個技能,好像無Cd了一樣,

葉穹只能夠看到一道道殘影留在原地,然後就有數道劍氣襲來。

頓時,整場戰鬥就變成了彈幕遊戲,葉穹要不斷躲避著刮來的劍氣。

倘若單單隻有這些劍氣,那倒還好,問題在於,那從地上鑽出骨手,時不時的給他下絆子。

一個沒留神,被骨手控制住了,就會因為躲避不了劍氣,當場身隕。

除此之外,他還要防備冰霜骷髏的近身戰,眼下Boss的速度實在是太快了,葉穹根本分不清實體到底是在哪裡。

現今他能過做的事情只有被動的閃躲著,然後慢慢的尋找破局之法。

但這終究不是長久之策,他在思考著,為什麼突然之間,冰霜骷髏的行動模式會發生變化?

“是因為魔焰骨馬的死亡嗎?”

眼下也只有這件事情,與冰霜骷髏的Boss的改變有關了。

葉穹回憶了一下,他發現,魔焰骨馬最開始出現的時候,是要和冰霜骷髏合體的,但是這個合體的過程,卻被葉穹這個挑戰者給破壞了。

倘若當時的他沒有破壞這兩個傢伙的合體的話,現今這冰霜骷髏應當會化身骷髏騎士才是。

這種模式,在許多遊戲裡,通常稱之為轉階段。只不過對方的轉階段,好像被葉穹無意之間破壞了。

也就是說,現在的冰霜骷髏,已經正式進入二階段了,所以攻擊模式才會發生如此之大的變化?這是沒能夠成為骷髏騎士的弱化版的攻擊模式?

但是為什麼?

葉穹想不明白,一般來說,Boss轉階段應當要把把血量打到一定程度,才會觸發這個機制才是,為什麼自己還什麼都沒有做,就已經觸發了Boss的轉階段機制?

倘若說轉階段所需要達成的條件,並不是把血量打到一定的程度,而是其他條件,那麼眼下的情況就解釋的通了。

他一邊做出閃躲,一邊在思考著,這個條件到底是什麼?

與血量無關,那麼最大的可能性就是戰鬥的時間。

他回憶了一下,突然發現魔焰骨馬出現的時間,恰好是冰霜骷髏醒來以後的半個小時,

也就是說這個Boss之所以會進入二階段,只是單純的因為時間夠了,然後就進入二階段?

既然如此,那麼獲勝的條件,是否並不需要將Boss擊敗,而是隻需要撐到一定的時間就好。

想到這裡,葉穹打算嘗試一番,

以他現在的精神強度,縱然是數個小時的戰鬥,也不會令他有絲毫的疲倦,

葉穹決定僅僅做出防禦,並不主動攻擊,他要看看,等半個小時以後,這個冰霜骷髏會有怎麼樣的變化。

話是這麼說,但葉穹終究還是輕視了二階段以後的冰霜骷髏的戰鬥力,在閃避的過程中,好幾次他都差點被Boss用一套絲滑的小連招直接按死。

幸好他的幫手冰史萊姆們的速度足夠快,好幾次將骨手打破,救了他一命,

也幸好這個Boss的智商足夠的低,從來都沒有想過把躲到一旁的冰史萊姆處理掉,這才給了他可趁之機。

不覺間,半個小時過去了,此刻的葉穹已經在喘著粗氣了,沒辦法,一直保持如此高強度的注意力,是個人都會累。

現在的他,只希望自己這半個小時的堅持能夠帶來一些回報。

一分鐘,兩分鐘,時間在緩慢過去,

此刻的葉穹已經心如死灰,有了放棄的想法,畢竟這怪物,怎麼看都不像是他現階段能夠攻略的Boss。

時間來到第五分鐘以後,他所希望看到的轉機,終於出現了。

只見那冰霜骷髏突然之間半跪在地面上,長劍插在地面之中,看這樣子,好像是因為魔力不足,暫時陷入了沉睡狀態?