脫殼

 他們的核心訴求其實很簡單,他們以生產需求為核心的技術進步路線被堵死了,他們需要想盡辦法補上缺口,以恢復他們的進步之路。只可惜,顯然靠孤立系統之間互相競爭的設計失敗了。

 第一階段的舊王們顯然打不贏,即使是有支援,他們也難以抵抗大量高級知識分子們的迭代產物。

 已定敗局不必多言,新的勢力很快把各個孤立系統都納入新組織的控制範圍之下。

 看起來他們已經輸了,但實際上也沒輸得那麼徹底。對發展停滯感到焦慮的不止是他們,這些封王之中也有不少能感覺到其中危機的。雖然沒有傳承關係,但也算得上後繼有人。

 之前的封王是有封地的,現如今在他們的組織背景下,王還是王,但封地已經完全成為過去式。舊的頑固派徹底落幕,現在所有封王都是沒有實際封地的人。

 沒有封地不影響他們製造孤立系統,進一步推進研發。其實外面那些視死如歸地為志殉身的人們的擔憂並非全都是現實。這新組織和他們不一樣,他們可沒打算把極度豐富的生產力推廣給所有人,讓他們隨心所欲。

 在複合體的治下,所有外來或者新生的人天生就是二等公民。他們並不能享有點化術帶來的福利,還是生活在過去的環境之下。

 如果不能通過有公信力的賽事或者考核,他們永遠是二等公民。想要接觸並學習點化術,他們至少得達到封王的水準。只有受到認可,最終被封王之人,才能成為一等公民。

 看得出來,王好像不值錢了。確實不值錢,一等公民具有諸多特權,但與王字毫無關聯。其無法產生任何廕庇,幾乎不受到任何庇護。

 他們倒也有自己孤立的系統,可以在其中為所欲為。只是這些一等公民為太多事而奔波,他們與那些被他們打倒的舊勢力也沒差多少。

 不過這是指比較一事無成的那部分。在他們的組織下,諸王也有了明確的分工。不同的封王以不同的路數入道,自然也投身於不同的領域。