規則怪談:草神今天也想萌混過關 作品

第142章 不敢跑路啊

  甚至緋羽都想著,自己一個人將所有點數為‘a’的撲克牌給包攬下來。

  再找個其他同學都在教室的機會。

  把這四張點數為‘a’的撲克牌,用一把火直接給燒了。

  畢竟校園守則的第一條規則上寫著。

  ‘每人分發—張撲克牌,千萬不要將撲克牌遺失。’

  上邊只說撲克牌不能‘遺失’,卻沒說撲克牌不能被‘焚燬’。

  而且緋羽焚燬的撲克牌,理論上來說,只要不是那張‘鬼牌’,就不算焚燬了‘自己’的撲克牌。

  畢竟她之前通關遊戲的時候,已經將‘梅花3’暴露在所有同學的視野中了。

  可緋羽依舊沒有受到懲罰,甚至自己主動將‘梅花3’給展示出來。

  也不會違反規則的第三條。

  那規則想表達的東西,在緋羽看來就已經非常明顯了。

  只要自己沒把初始手牌給交換出去,形成一張‘新’的初始手牌。

  那其他撲克牌不管變成什麼樣子,這個規則怪談都是不管的。

  “前面幾周需求的點數還是比較大的,這個時候如果有人集齊了‘21’點。”

  “那名組員所在的小組就有的玩了……”

  緋羽默默想著。

  這種情況雖然不一定會發生。

  但只要存在這種可能,就一定要往那種可能上稍微思考下去。

  免得自己到時候怎麼死的都不知道。

  她自己所在的小組,人均至少要再獲得兩張撲克牌,才有可能形成21點。

  但等緋羽她們找到穿著黑色校服的學生後,就不一樣了。

  到時候陳默將那張‘3’換成了‘10’,就只需要再獲得一張‘a’就能湊齊‘21’點。

  所以接下來幾天的遊戲,緋羽基本上不會讓陳默參與了。

  哪怕陳默拿的不是‘a’,只要另外兩張牌加起來有11點,陳默就各種意義上的‘跑路’了。

  若是陳默‘跑路’,那她們所在的小組就只剩下了五個人。

  五個人若是想要通過第一週的考核,平均每個人手裡的點數至少得達到‘7’點。