悠長假期 作品

138.玩家類型:敵對者

喬暮覺得不能排除這種可能性,畢竟這一次他的三個任務都是風之谷,實在太怪了。

儘管從字面上都已經知道了敵對者是什麼意思,但喬暮本著認真嚴謹的精神,還是點了進去查看說明。

【敵對者與你水火不容,伱們之間最多隻有一個人能夠完成遊戲,不用憐憫,不用同情,不用拘束,使用你全部的手段來對抗他吧】

“果然是敵人。”

“最多隻有一個人能夠完成遊戲是指有可能兩個人都失敗嗎?”

喬暮還沒見過遊戲失敗是什麼下場,但用小學生的膝蓋想想都知道,估計不是什麼好結果。

否則北方重工也不會只有那麼一點兒風之谷的情報了。

而且,這次任務也沒有難度選擇。

那些螞蟻爬行構成的斑駁的灰塵立刻又改變了形狀,勾勒出具體的任務描述。

【驟雨】

【儘管他從未去到過那藏匿在連綿的風暴之後的世界,但他很清楚,那裡是他的故鄉】

【百年前,失事的船隊在風暴之中迷航,穿越雷霆與滂沱大雨,墜落於此,於是文明誕生,世間一切開始有了名字與意義】

【百年後,參天大樹下的燭火尚未熄滅,年輕人卻嚮往雲端之後的世界,他們試圖抗拒被囚禁於此的命運,殊不知那不過是多年來重複上演的終末悲歌】

【風起,雲湧,嶄新的航船啟程,是葬身於疾風驟雨之中,被天帷巨獸毫無知覺地吞下,還是穿透陰雲,抵達應許的彼岸,無人知曉】

【抓穩了,朋友,這裡風可沒有那麼溫柔】

【任務難度:侵蝕】

【任務目標:衝出雷暴】

【任務目標:(可選)擊敗敵對者】

【任務目標:(可選)讓風暴消散】

【“多年後,當無可避免的命運的黃昏到來時,他將會想起,自己第一次見到風帆揚起的那個往昔的清晨”】

“這可選任務開玩笑的吧?”

雖然是可選任務,理論上來說完不完成都沒什麼關係,但喬暮看到任務目標的時候還是忍不住吐槽。

他的【倀鬼】和任務探索度掛鉤,要是有個可選任務沒辦法完成,那對應的場景的完成度就會低很多,而且難以提升,所以,可選任務也是很重要的!