葉大匣 作品

第81章 不會都是網戀吧!

智力和能力跟寵物的品質掛鉤,品質越高的寵物智力和能力就越高,可以理解為寵物的天賦,初始寵物的品質比較一般,能讓玩家瞭解玩法機制就好,想獲得高品質的寵物就得參與競賽拿到名次,或者積累金幣購買。

狀態跟寵物的飽食度相關,玩家只要保持寵糧不見底就好,寵物餓了會自己去吃,沒吃的了,就會吃菜地裡的菜,都吃完了,如果有種子,會自己種,繼續吃,都吃完了,就溜了。。。

此外寵物也需要休息睡覺,想全天都有寵物幫忙打理菜園,至少要養兩隻寵物輪班。

可以通過飼養多隻低品寵物來彌補寵物智力和能力的不足,但寵糧消耗就大,飼養高品寵物可以節省寵糧,降低成本。

未被飼養的寵物會切換成放養狀態,不用餵食,但也不會待在菜園裡幫忙做事,需要用的時候再投餵召回就好。

親密度要靠玩家平時跟寵物互動來提升,親密度越高,寵物對指令的執行越準確,親密度過低的時候寵物可能會搗亂,要它做東它可能做西,要它早上做它可能晚上做,或者直接罷工。

這麼一來對寵物素材的要求就會提高很多,要儘量讓寵物活靈活現,才能玩家感覺它是活的,降低給寵物下達指令的違和感,否則看起來很呆板的寵物卻能執行豐富的指令就很奇怪,只有內核沒有表象也會降低遊戲體驗,更生動活潑的觀感也能提升玩家的互動意願,更容易形成良性循環。

麗麗能把寵物素材做好嗎?遊思成挺期待的。

遊思成看向田總:“我覺得可以讓她們先試試,說實話素材的任務量挺重的,田總已經看過產品原型了,只讓慧慧一個人做的話,得花很多時間,多人協作可以節省時間,對素材質量的要求也可以適當提高,相信最終成品會更好。”

田總點頭:“可以先試一下的,勞務費方面按補充協議的流程申請就好,可以申請多份勞務費,只要申請合理,能做出效果,我都會批准。”