第171章 用戶體驗

 幾個平日裡不苟言笑的教授們,此刻都成了老頑童。

 有的人選了草原的背景,一眾教授們,立馬出現在了一望無際的遼闊草原上,畫面清新了很多。

 另一個教授切換到了大海的背景,一眾西裝皮鞋的教授們頓時踩在了沙灘上,像是一群前來度假的大叔,畫面滑稽又有趣。

 魏默最絕,他直接選了一個宇宙的背景。

 幾個教授,直接當場完成了登月的使命。

 評委們玩的不亦樂乎,哈哈大笑,像是迷戀遊戲機的孩童一樣,搶奪著平板的操控權力。

 舒雅適時地切入了一句:“像這種趣味性的用途,其實是衍生出來的玩法。如果我們的學生需要一張純色的照片,就可以找到一面白牆,來自行操作,方便快捷。”

 “另外,我們還加入了一些簡單的文字摳像、文檔處理的功能,在辦公中,紙飛機App同樣能幫助每一個打工人體會到事半功倍的感覺。”

 伴隨著舒雅的講述,顧哲對應著調整出相應的功能。

 整個App的使用一目瞭然,操作也非常簡單。

 就連平時對電子產品接觸不多的一些老教授,也能用的明白。

 旁聽的企業家們,也有不少心動了,當場就開始通過林諾兒另一個舍友給到的鏈接下載應用。

 整個展示過程交互性極強,幾乎所有人都有一種以自己為中心的親身體驗感。

 這就是後世App強調的“用戶體驗感”。

 負責團隊協作分的評委也是頻頻點頭,表情相當滿意。

 顧哲這個團隊,各司其職,每個人都做到了自己應該做的事情,沒有任何一個人在摸魚,每個人都很信任自己的隊友。

 應該說,這是團隊協作的典範了!

 接下來,就是圍繞項目展開的提問環節。

 首先是幾個圍繞界面設計和用戶使用的問題,林諾兒和她的舍友們對答如流,還提出了一些她們自己不一樣的見解。

 尤其是舒雅,對現在國際上最流行的設計風格瞭如指掌,讓評委都嘖嘖稱奇。

 在對舒雅的提問結束之後,話題,又一次落到了顧哲的頭上。